mardi 25 mars 2008
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[360-TV] R6 Vegas 2, balade en hélico !
le 25 mars 2008 à 19h58, par JonathanDeuxième vidéo de Tom Clancy’s Rainbow Six : Vegas 2 aujourd’hui, en cette froide journée printanière. Pour ce second aperçu du titre d’Ubisoft, Xbox-France vous propose une petite balade en hélicoptère au-dessus de la magnifique ville de Las Vegas, avant de vous faire découvrir le début de la mission qui suit. Action et travail d’équipe sont de mise, comme il est de coutume désormais dans la série. On vous laisse apprécier le talent de notre équipe d’intervention. Rainbow Six : Vegas 2 vous sera présenté au cours d’un test complet au courant de la semaine.
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[Images] Un garçon d'enfer s'illustre
le 25 mars 2008 à 12h19, par MaximeCela faisait maintenant un sérieux bout de temps que Konami n'avait pas communiqué sur son jeu Hellboy : The Science of Evil. En effet, après nous avoir annoncé il y a quatre mois que Hellboy ne sortirait finalement que cet été alors qu'il était prévu pour la fin de l'année dernière, voilà que l'éditeur se décide à nous montrer une petite quinzaine d'images, pour nos yeux ébahis... ou pas. Sortie prévue en juin, ça risque d'être un été chaud bouillant...
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[Infos] Une histoire, 200 fins pour Fallout 3!
le 25 mars 2008 à 12h03, par MaximeC'est ce que nous annonce Todd Howard de Bethesda Softworks, Fallout 3 bénéficiera d'au moins 200 fins différentes! Un nombre tout simplement impressionnant qui risque de décourager même les plus courageux d'entre nous, car si le joueur ne suit que la trame principale du titre, il faudra tout de même compter une vingtaine d'heures de jeu pour en voir le bout, contre une centaine avec les quêtes secondaires.
Autre bonne nouvelle, le jeu ne subira aucun retard supplémentaire, et verra bel et bien le jour cette année. En effet, le jeu vient d'être terminé, et entre maintenant en phase de débugage. Plus que quelques mois à attendre avant de toucher à ce que l'on espère être une future bombe vidéoludique.
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[Infos] Un retard pour Supreme Commander
le 25 mars 2008 à 11h54, par MaximeAlors qu'il était prévu que le jeu sorte pour le premier trimestre de cette année, l'éditeur Aspyr nous annonce que le portage Xbox 360 de Supreme Commander ne verra finalement le jour que cet été. Rappellons que la version PC du jeu est déjà sortie l'année dernière, donc les plus impatients d'entre vous pourront se procurer ce STR qui ne s'annonce pas trop mal pour le moment.
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[Infos] Darwinia sur Xbox 360?
le 25 mars 2008 à 11h50, par MaximeCeux venant de l'univers PC connaissent peut-être déjà Darwinia, STR conçu par les développeurs de chez Introversion Software à l'univers graphique très... conceptuel, un peu à la Rez. Toujours est-il que ce jeu très original devrait voir le jour sur Xbox 360, plus précisément sur le Xbox Live Arcade, si l'on en croit le site officiel de l'ESRB. Une bonne nouvelle pour les amateurs d'un genre assez peu représenté sur la console de Billou.
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[Images] GTA 4 en autant de wallpapers
le 25 mars 2008 à 09h36, par JonathanIls deviennent rares les jours où l’on ne parle pas de Grand Theft Auto IV. Le jour d’aujourd’hui ne déroge pas à la règle, et Rockstar North nous dévoile donc quatre petits wallpapers de son futur hit. De quoi mettre votre ordinateur aux couleurs de ce qui s’annonce être la bombe de ce début d’année. Rendez-vous est pris le 29 avril prochain pour pouvoir enfin mettre la main sur la bête.
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[Images] De nouveaux screens pour Jason Bourne
le 25 mars 2008 à 08h13, par JonathanPlutôt prometteur, La Mémoire dans la Peau (aussi appelé The Bourne Conspiracy, c’est au choix) se dévoile via une nouvelle fournée d’images mettant en scène le fameux Jason Bourne. Quelques duels au corps à corps, des fusillades, de l’infiltration… Voilà qui devrait permettre au soft de s’imposer comme une petite référence au moment de sa sortie, au mois de juin prochain. Sur ce, place aux images.
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[Images] White Gold : War in Paradise en images
le 25 mars 2008 à 08h07, par JonathanRelativement discret depuis son annonce, White Gold : War in Paradise n’en est pas pour autant avare d’images. Les développeurs de chez Deep Shadows nous proposent en effet quatre nouveaux screenshots du jeu permettant de découvrir quelques uns des véhicules qui devraient être jouables dans la version finale du soft. Rappelons que le titre est prévu sur PC et Xbox 360 pour le milieu de l’année en cours, a priori.
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[Images] TiQal demain sur le XBLA !
le 25 mars 2008 à 08h04, par JonathanLe Xbox Live Arcade accueillera dès demain un nouveau titre de réflexion, genre décidemment très représenté sur le service de téléchargement en ligne de la Xbox 360. Baptisé TiQal, le soft proposera aux joueurs de jouer avec les sempiternels blocs de couleur à faire disparaître de diverses façons pour faire péter le compteur de score et ensuite pouvoir se la jouer devant ses innombrables amis virtuels.
En plus de 120 niveaux jouables en solo, TiQal proposera un mode multijoueurs jouable à deux simultanément. Bref, de quoi s’occuper un peu en attendant les prochains gros titres à venir. Comme d’habitude, il vous en coûtera la bagatelle de 800 MS Points pour pouvoir découvrir tout cela.
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[Images] X-Blades, nouvelle fournée
le 25 mars 2008 à 07h55, par JonathanPassé relativement inaperçu jusqu’à maintenant, X-Blades revient sur le devant de la scène par le biais d’une petite fournée d’images mise en ligne par Southpeak Interactive, le studio en charge de son développement. Ces quelques screenshots colorés sont l’occasion de découvrir une héroïne au caractère fort, qui pourrait bien devenir l’une des nouvelles figures féminines importantes du jeu vidéo… Ca, c’est pour la théorie. Reste à voir ce que donnera le test pratique, une fois le jeu en main. Sortie prévue pour la fin de l’année.
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[Infos] Une nouvelle version de Switchball !
le 25 mars 2008 à 07h50, par JonathanLes amateurs de titres Xbox Live Arcade de qualité seront ravis de découvrir que cette semaine, en plus d’un titre tout nouveau tout beau, Switchball sera de retour dans une toute nouvelle version. Si cette dernière n’est pas censée apporter de grandes nouveautés en termes de contenu, les développeurs annoncent avoir peaufiné leur bébé en retravaillant les graphismes et en affinant encore un peu plus le gameplay. De même, les tableaux des scores ont été retravaillés pour bénéficier de plus de lisibilité. Bref, ça fait plaisir.