
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
publié le 28 mars 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Ubisoft Montréal
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Thème :Force d'intervention
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1 à 16OnlineOui
- 21/03/2008
- 03/2008
- 21/04/1994
[sommaire]
- Page 1 : Welcome back to Las Vegas, Nevada.
- Page 2 : Rainbow Six : Vegas 1.5 ?
Après un premier épisode ayant fait un carton planétaire, la licence Rainbow Six : Vegas est de retour pour un nouvel opus sur Xbox 360. Pour ce nouvel épisode, les développeurs ont tout simplement décidé de reprendre tout ce qui a fait le succès de son aîné, tout en incorporant quelques petites choses sympathiques. Voyons sans plus tarder le résultat une fois le pad en main.« Welcome back to Las Vegas, Nevada. »Nombreux étaient les regards de gamers tournés vers Ubisoft ces derniers mois, à l’affût du moindre nouveau medium mis en ligne concernant ce Rainbow Six : Vegas 2. Car autant dire que les joueurs ayant eu le privilège de terminer le premier épisode sont restés sur leur faim, l’aventure s’achevant un peu en queue de poisson. Celles et ceux n’ayant pas eu l’occasion de jouer et d’achever le premier épisode sont par ailleurs fortement invités à le faire avant de se lancer dans cette nouvelle quête, les scénarios des deux jeux étant plus que liés. Tom Clancy’s Rainbow Six : Vegas 2 est en effet bien plus qu’une simple suite comme on en voit des milliers, et comme Ubisoft nous a habitué à nous en proposer. Non, Vegas 2 fait bien mieux, et propose aux joueurs de vivre des événements se déroulant avant, pendant et après ceux de Vegas premier du nom. 



Ceci est pour nous l’occasion d’en apprendre plus sur les raisons qui ont entraîné les faits du premier opus, ainsi que le dénouement de toute cette drôle d’affaire. Nous prenons volontairement la décision de ne pas trop vous en apprendre afin de vous laisser le plaisir de découvrir tout cela par vous-même. Il serait en effet dommage de gâcher le travail des développeurs, tant celui-ci est de qualité. Les différentes relations entre les personnages principaux sont ici bien plus que du blabla superficiel et donnent réellement un sens à tous nos actes. Et ça, c’est réellement une bonne nouvelle pour ceux qui veulent plus qu’un simple jeu de tir au lapin. Un premier bon point pour ce Vegas 2, et pas le dernier !« L’envers du décor. »Rainbow Six : Vegas 2 regorge en effet de nombreux autres qualités, venant corriger certains des petits défauts du premier opus. C’est ainsi que l’aventure proposée mènera les joueurs dans différents environnements, avec bien évidemment quelques casinos et autres énormes suites luxueuses de Vegas, mais également des lieux moins prestigieux comme de simples entrepôts, des bars à strip-tease et autres ferrailleries peu glorieuses. Cette diversification permet au soft de rompre une certaine monotonie qui avait tendance à s’installer par moments par le passé. Le level design des différentes missions est quant à lui excellent et beaucoup plus travaillé qu’auparavant. Le joueur a dorénavant de nombreuses possibilités pour aborder une pièce, et le jeu en équipe prend alors tout son sens. Le joueur est à la tête de l’équipe Rainbow et peut ainsi donner des ordres aux deux acolytes qui l’accompagnent au cours des missions. 



Rien ne vous empêche ainsi d’ordonner à vos compagnons de nettoyer une pièce en passant par la porte d’entrée tandis que vous arroserez les terroristes par la fenêtre située à l’opposée. Mieux même : pourquoi ne pas entrer en force par la verrière au plafond, pour éliminer les restes ? Les possibilités sont réellement nombreuses, grâce en grande partie à des espaces plus vastes, ne se cantonnant plus aux petites pièces aussi grandes qu’une chambre étudiante en plein cœur de Paris. Les développeurs ont bien compris qu’il s’agissait d’un aspect crucial et ont réellement pris la peine de peaufiner chacun des décors, chacun des lieux visités, tant et si bien que rares sont les moments où l’on a l’impression que l’action se répète. Les possibilités sont innombrables, et on ne peut que saluer le travail des équipes d’Ubisoft.
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