Vous êtes ici : Accueil » Warriors Orochi » Test
Test de jeu / 360 / Warriors Orochi
Warriors Orochi

Warriors Orochi

publié le 29 octobre 2007
  • 21/10/2007
  • 18/09/2007

Après avoir doté ses séries phares, Dynasty Warriors et Samurai Warriors, de nombreuses extensions (Empires, Xtreme Legends, Special, Majhong, …), Koei nous propose cette fois un crossover géant mêlant Japon féodal et ancienne Chine baptisé Warriors Orochi. Ces guerriers-là méritent-ils une décoration ou la cour martiale ? Le verdict à la fin de ce test !I. A l'Est enfin du nouveau…Amateurs de castagne et de bourrinage intensif (de beat'em all, quoi), l'heure et grave : figurez-vous que l'infâme dieu serpent Orochi a réussi grâce à ses formidables pouvoirs à faire fusionner les désormais célèbres 3 Royaumes de la Chine ancestrale avec le Japon période Sengoku, dans le but d'affronter tous les grands guerriers de ces 2 époques ! Bon, bien sûr il va au passage semer le chaos et la désolation sur la Terre, mais ça on a l'habitude. Toujours est-il que cette astuce fantastico-tragique sert de prétexte à la réunion en un seul jeu des franchises vedettes de Koei, à savoir Dynasty Warriors et Samurai Warriors. Et si le scénario s'avère franchement léger, le contenu lui est conséquent. En effet, crossover oblige, le jeu met à votre disposition pas moins de 77 personnages, soit la totalité du casting des 2 sagas. Naturellement, vous débuterez l'aventure avec un nombre restreint de guerriers, vos exploits sur les champs de bataille vous permettant de débloquer les autres.

Première innovation notable : le Team Battle System. Concrètement, avant de vous lancer à l'assaut du château de Takeshi… euh, pardon des forces d'Orochi, vous sélectionnez les 3 combattants qui constitueront votre équipe. Chaque guerrier est caractérisé par sa puissance, sa vitesse ou sa technique et possède des attaques spéciales en rapport avec sa catégorie. Lors des affrontements, vous dirigez un seul personnage mais pouvez le remplacer quand et comme bon vous semble. Du coup, ce système introduit une petite dimension tactique bienvenue puisqu'il vous incombe de choisir les meilleures combinaisons en fonction des adversaires. D'autant plus qu'il est possible d'enchaîner les attaques Musô en changeant de combattant, à condition cependant que les jauges Musô des remplaçants soient pleines. A noter que les membres de votre équipe qui ne sont pas dans le feu de l'action voient leur barre de vie automatiquement restaurée.

Warriors Orochi - 11Warriors Orochi - 12Warriors Orochi - 13Warriors Orochi - 14

Histoire de ne pas dépayser les fans, le déroulement du jeu demeure identique aux opus précédents. Il vous faudra donc remplir les différents objectifs attachés à chacune des missions de l'un des 4 scénarios proposés, le tout en temps limité. Chaque bataille vous permettra d'acquérir de l'expérience ainsi que des armes, objets et compétences supplémentaires et de débloquer de nouveaux officiers. Et en attendant de repartir au combat, vous pourrez créer vos propres armes en fusionnant 2 armes existantes, combinant ainsi leurs propriétés.

Outre le mode Story, plat de résistance de ce Warriors Orochi, le jeu comprend également les habituels modes Free et Gallery.

Visuellement, les amateurs apprécieront le mélange des styles chinois et japonais des décors et des personnages ainsi que les beaux effets de lumière lors des combats. Techniquement, le jeu est fluide et les commandes répondent au doigt et à l'œil.II. … en fait pas tant que ça Malheureusement, le déroulement du jeu n'est pas la seule constante des beat'em all de Koei. Ainsi on retrouve les mêmes défauts que dans les précédents épisodes de Dynasty Warriors et Samurai Warriors.

Si l'intro se montre agréable et les cinématiques plaisantes, les graphismes n'exploitent toujours pas les capacités de la 360. Rien à voir avec Ninety Nine Nights, autre beat'em all de la console. Si les officiers s'en sortent à peu près, ce n'est pas le cas de leurs troupes et encore moins des décors taillés à la serpe et manquant de textures. Décors dans lesquels vous pesterez contre un manque flagrant de liberté de mouvement, nombre d'endroits étant inaccessibles à vos personnages.

Warriors Orochi - 16Warriors Orochi - 17Warriors Orochi - 18Warriors Orochi - 15

Les bugs de collisions, espèce que l'on croyait en net déclin, se rappelleront à votre mauvais souvenir. Oh, le joli guerrier dans sa moitié de paravent asiatique ! Heureusement certains environnements sont destructibles ce qui supprime quelque peu le problème.

Nettement plus gênant, la carte visible à l'écran servant de repère demeure toujours aussi confuse. En ne voyant que les zones proches de la notre, difficile de savoir si on suit la bonne route.

Passons sur la répétitivité, inhérente au genre, mais soulignons en revanche le manque de véritables innovations de Warriors Orochi et la pénurie de modes de jeu des beat'em all de Koei. Deux modes, dont un reprend les missions de l'autre, c'est vraiment indigent. D'autant plus que le titre ne bénéficie d'aucun mode Live, ce qui aurait pourtant donné une dimension supplémentaire au soft.

Ah, j'oubliais l'intelligence artificielle vraiment artificielle. En clair, vos ennemis ont le QI d'une candidate de la Star Ac' (ou de la Nouvelle Star, je ne suis pas sectaire), au point que vous pourrez parfois avancer en évitant certains combats, un comble pour un beat'em all !

Warriors Orochi - 1Warriors Orochi - 2Warriors Orochi - 3Warriors Orochi - 4
Warriors Orochi - 6Warriors Orochi - 7Warriors Orochi - 8Warriors Orochi - 9

test écrit par Is


  • Graphismes

    4 / 10

    Toujours pas au niveau de la 360, ni de la next-gen (current-gen ?) malgré de jolies cinématiques

  • Jouabilité

    7 / 10

    Les commandes sont intuitives et répondent immédiatement

  • Son

    6 / 10

    Les musiques sont dans la lignées des opus précédents et accompagnent relativement bien l'action. Le doublage anglais est passable, sans plus

  • Durée de vie

    7 / 10

    77 personnages (dont la majorité à débloquer), 4 scénarios différents, la possibilité de fusionner des armes ainsi que divers bonus à collectionner assurent une très bonne durée de vie au titre

  • Fun

    6 / 10

    Les fans du genre s'amuseront à augmenter leur level en tapant sur des hordes d'adversaires, surtout à 2 en coop. Pour les autres, c'est moins sûr…

• L'idée du crossover s'avère amusante
• Le Team Battle System est un ajout intéressant
• 77 personnages ayant chacun leurs techniques de combat

• Les graphismes ne font toujours pas honneur à la 360
• Warriors Orochi manque cruellement de nouveautés
• Pas de mode Live

6 / 10

Verdict

Au final, si Warriors Orochi ne sera pas accusé de crime de haute trahison, il ne recevra pas pour autant de citation à l'ordre du mérite. Jeu honnête, il ne convaincra pas les gamers réfractaires aux beat'em all de s'y essayer, mais malgré ses défauts il fera passer un bon moment aux fans de Dynasty Warriors et Samurai Warriors. Et c'est déjà pas mal. Reste plus qu'à espérer un peu d'innovation de la part de Koei, histoire que le prochain titre passe du statut de petit jeu sympathique à vrai bon beat'em all.

- / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !

publicité
Infos Jeu
Sur le même sujet

[groupe Warriors Orochi]

[jeux similaires sur 360]