
Splinter Cell : Chaos Theory
publié le 18 juillet 2006- Etat : Disponible
- Développeur :Ubisoft Montréal
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Thème :Espionnage
- Genre :Action / Aventure
- Nb de joueurs :1 à 4Visitez le site officiel
- 01/04/2005
- inconnue
- 17/11/2005
[sommaire]
- Page 1 : Introduction
- Page 2 : KO Technique
- Page 3 : Fisher part en Live ?
Alors que le genre infiltration était incontestablement régenté par la série des Metal Gear Solid, un agent inconnu au bataillon vint subrepticement chambarder l’ordre établi par la série de Konami Computer Entertainment Japan pour s’imposer comme l’un des grands pontes du genre au côté de l’inamovible Solid Snake. Tapi dans l’ombre depuis les évènements de Pandora Tomorrow, cet impassible membre de la National Security Agency connu sous le nom de Sam Fisher pointe une nouvelle fois le bout de ses night google pour nous apporter ses lumières sur la théorie du chaos. 


Projet ChaosLe monde est un chaos, et son désordre excède tout ce qu'on y voudrait apporter de remède.
Pierre Corneille
2008. Les forces Chinoises et Nord Coréennes décrètent que la création d’un Département Japonais de Renseignements pour la Défense est une transgression pure et simple de la constitution nippone d’après guerre et amorcent une guerre économique des plus virulentes. Suite à l’érosion grandissante de son économie, le Japon demande le soutien des Etats-Unis en vertu de l’article 9 de la constitution qui stipule que "le peuple japonais renonce pour toujours à la guerre en tant que droit national souverain […] Les forces terrestres, maritimes et aériennes, de même que tout autre potentiel de guerre, ne seront jamais entretenues ».
Alors que l’archipel nippon doit faire face aux incessants assauts de cyberpirates et que la mobilisation internationale élabore un plan de subvention, les Etats-Unis activent le programme USS Clarence E. Walsh, une plate-forme mondiale entièrement destinée à endiguer les guerres électroniques et les guerres d’informations. C’est dans ce climat de tensions intenses que Third Echelon, un service spécial dont le gouvernement américain dément jusqu’à l’existence dépêche l’une de ses meilleures recrues afin d’enrayer ce déclin économique qui tend à prendre des proportions alarmantes.
Derrière cette trame scénaristique parfois trop alambiquée pour s’avérer réellement prenante se cache l’inénarrable Tom Clancy qui comme à son habitude nous dépeint un contexte géopolitique et géoéconomique ébréché par des antagonismes entre de grandes puissances le tout dressé sur une toile d’espionnage.
Toutefois, et à l’instar de ces brillants prédécesseurs, l’intrigue de ce Splinter Cell : Chaos Theory souffre d’un conformisme exacerbé qui escamote bien malgré lui toute forme d’implication dans l’histoire. 


Spy GameAlors que le développement du mode solo de Pandora Tomorrow fut confié aux équipes d’Ubisoft Shangaï, la partie offline de ce troisième volet des aventures de Fisher a été entièrement façonnée dans les studios d’Ubisoft Montréal à qui nous devons déjà l’excellent premier opus. Durant deux longues années, les développeurs québécois se sont donc affairés à ce que ce troisième opus atteigne un stade de maturité ludique et si ce Splinter Cell : Chaos Theory emprunte en grande partie la recette de ses précurseurs il n’en amoindrit pas pour autant son implacable et insolente efficacité.
Au rayon primeur, une myriade d’éléments inédits viennent conforter la structure globale du gameplay qui ne cesse de se bonifier au fil des épisodes. En plus de ses nouveaux mouvements dignes d’un acrobate accompli, l’ami Fisher dispose désormais d’un couteau qui optimisera grandement ses performances au corps à corps. Ainsi, vous pourrez aisément vous défaire d’un garde en lui assénant un vif coup de lame au niveau du foie…bien plus efficace qu’un coup de coude, cette technique se révèle toutefois un chouia tapageuse, aussi faudra t’il vous assurer que les râlements de votre victime se fassent dans la plus grande discrétion possible.
En parfait ambidextre, Sam pourra aussi bien utiliser son pistolet de la main droite que de la main gauche, cet ajout peut s’avérer anodin au premier abord mais saura démontrer sa réelle utilité lorsqu’un obstacle obstruera votre ligne de visée. Ces petits apports contribuent à leurs manières à ce que le dernier né des studios d’Ubisoft Montréal puisse offrir aux joueurs un éventail de possibilités sans pareil. On constatera cependant que notre brave agent aux trois loupiotes vertes n’est plus en mesure de siffloter pour attirer les gardes incrédules, dommage que cette trouvaille instaurée par son prédécesseur ne soit pas reprise ici. D’autre part il vous sera dorénavant impossible de profiter des angles morts des murs…il vous faudra donc redoubler d’ingéniosité pour surprendre un ennemi. 


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